Предлагаю дополнить информацию в этой статье...
Это незавершенная статья. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь Shadow Fight Вики, дополнив её.
|
---|
I: Перерождение • II: Тайный путь • III: Кровавый след • IV: Пиратский трон • V: Величайшее искушение • VI: Железная пята • Интерлюдия • VII: Откровение |
Откровение — это седьмой и заключительный Акт игры Shadow Fight 2. Также это единственный Акт, который будет выпущен отдельными частями, а именно, в трех главах. Каждая глава содержит разные локации для турнира, выживания, испытания и дуэли. Это самый уникальный Акт, поскольку действие происходит в совершенно другом мире, где ваши враги — представители иных рас и роботы, а не люди. Оборудование в этом Акте технологически продвинуто.
Сюжет[]
Врата Теней оказываются порталом, и Тень переносится в технологически продвинутый, инопланетный мир: Мир Теней. Это мир, далёкий от мира людей, попасть в который можно только пройдя через Врата. Обитатели этого мира — существа, похожие на пришельцев и роботов, оснащенные высокотехнологичным оборудованием.
В новом мире Тень заводит двух новых друзей: Кали — женский персонаж, который играет роль его помощницы; и Сайфера — гениальный человек, который рассказывает Тени о многих важных вещах. Большинство существ, которых вы можете здесь встретить — это беженцы с миров и планет, которых завоевал Титан. Они очень боятся его, так как он завоевал их миры и считается безумно могущественным.
Режимы игры[]
Глава 1[]
Турнир в Убежище[]
В этом турнире Тень сражается с союзными воинами в убежище Сайфера. Игрок должен пройти простые бои в 24 этапа один за другим, максимум по 3 раунда каждый и должен выиграть два раунда на каждом этапе. После победы игрок награждается кредитами и опытом. По завершении этапа 24 игрок получает достижение «Свой Среди Своих» за завершение Турнира.
Противник | Оружие | Награда | ||
---|---|---|---|---|
Опыт | Монеты | |||
Разные (1-24) | Разное | 4,500,000 | От 23 до 83 |
Выживание на Фабрике[]
В этом выживании Тень должен отбиваться от мародеров, охраняющих фабрику. Этот режим похож на режимы выживания других действий в игре, за исключением того, что в нем есть шесть раундов для победы (в отличие от десяти - хотя в Интерлюдии для выживания также требуется только шесть побед). Враги - это Мародеры, которые заменяют роль Hиндзя. По завершении 6-го раунда игрок получает достижение за завершение Выживания в главе 1.
Награда за завершение каждого раунда (тыс.):
- 7 монет
- 13 монет
- 19 монет
- 26 монет
- 33 монет
- 41 монет
Сайфер (Убежище)[]
После прохождения 15 этапов турнира, Сайфер рассказывает Тени о Титане и решает проверить навыки Тени в дружеском спарринге. Для победы необходимо выиграть два раунда. Всего можно сыграть в три раунда. Таймер каждого боя составляет 99 секунд, как в обычных условиях. Победа над ним принесет игроку достижение «Учёный Муж».
Противник | Оружие | Награда | ||
---|---|---|---|---|
Опыт | Монеты | |||
Сайфер | Телескопический Посох Мины |
8,000,000 | 148 монет |
Кронос (Фабрика)[]
После победы над Сайфером, игрок может сразиться с Кроносом на фабрике. Режим похож на битву с боссом во время Интерлюдии, в которой игрокам предстоит сразиться с шестью врагами без перерыва. Враги — это Мародёры (все они, кроме одного с Опустошителем) и Кронос. Сам Кронос остаётся шестым, последним в очереди. Поражение любому из врагов заставит игроков начать бой с самого начала. Победа над Кроносом даст игроку достижение «Робокалипсис», откроет главу 2 и вернет Выживание на Фабрике к нормальному состоянию (без Кроноса) с увеличенными сложностью и наградами.
Противник | Оружие | Награда | ||
---|---|---|---|---|
Опыт | Монеты | |||
Мародёр | Телескопический Посох | 2,000 | 18 Монет | |
Мародёр | Электроглефа | 2,000 | 37 Монет | |
Мародёр | Боевые Ножи | 2,000 | 57 Монет | |
Мародёр | Пьезокосы | 2,000 | 77 Монет | |
Мародёр | Телескопический Посох | 2,000 | 98 Монет | |
Кронос | Тонфа-Бластеры | 8,000,000 | 266 Монет |
Глава 2[]
Испытание в Каменном лесу (первый этап)[]
В Каменном Лесу Тень и Кали находят Древнего. Древний предлагает Тени сразиться против прошлых соперников Титана со случайными правилами, применяемыми к каждому бою. Здесь всего 16 этапов, максимум 3 раунда, на каждом этапе необходимо выиграть два раунда. За победу игрока награждают монетами и опытом.
Номер | Противник | Оружие | Награда | ||
---|---|---|---|---|---|
Опыт | Монеты | ||||
1 | Омут | Пронзатель | 4,500,000 | 151 | |
2 | Голем | Пневмокулаки | 4,500,000 | 156 | |
3 | Мефисто | Боевая Пила | 4,500,000 | 162 | |
4 | Гарпия | Когти-Шокеры | 4,500,000 | 167 | |
5 | Невидимый | Без Оружия | 4,500,000 | 173 | |
6 | Голем | Пневмокулаки | 4,500,000 | 178 | |
7 | Мефисто | Боевая Пила | 4,500,000 | 184 | |
8 | Гарпия | Когти-Шокеры | 4,500,000 | 180 | |
9 | Мефисто | Боевая Пила | 4,500,000 | 182 | |
10 | Гарпия | Когти-Шокеры | 4,500,000 | 183 | |
11 | Голем | Пневмокулаки | 4,500,000 | 185 | |
12 | Омут | Пронзатель | 4,500,000 | 187 | |
13 | Мефисто | Боевая Пила | 4,500,000 | 189 | |
14 | Голем | Пневмокулаки | 4,500,000 | 191 | |
15 | Мефисто | Боевая Пила | 4,500,000 | 193 | |
16 | Гарпия | Когти-Шокеры | 4,500,000 | 195 |
Дуэль в Убежище[]
Спустя некоторое время после того, как Тень прошёл Турнир в Убежище, Сайфер говорит, что Тень «Впечатлил наших бойцов, но ещё есть желающие посоревноваться с тобой по особым правилам», и что «Один из них ждет тебя в Убежище».
Как и любая дуэль во всех актах, дуэль в Убежище — это тип спарринга, в котором у игрока есть случайное снаряжение, а дуэль генерирует собственное дополнительное правило.
Выживание на Фабрике[]
Это то же самое выживание из главы 1, только с более сильными мародёрами и лучшими наградами. Награда за завершение каждого раунда:
- 19 Монет
- 38 Монет
- 57 Монет
- 78 Монет
- 99 Монет
- 121 Монет
Древний (Каменный лес)[]
После того, как все испытания Каменного леса выполнены, Древний бросит вызов Тени, пытаясь помешать ему сразиться с Титаном. Для победы необходимо выиграть два раунда. Всего можно сыграть в три раунда. Время на прохождение каждого боя составляет 99 секунд. Победа над Древним принесет игроку достижение «Предан Забвению».
Противник | Оружие | Награда | ||
---|---|---|---|---|
Опыт | Монеты | |||
Древний | Пластинчатый Меч | 8,000,000 | 440 Монет |
Испытание Каменного леса (второй этап)[]
После победы над Древним в Каменном лесу доступны новые испытания. Всего 8 этапов, максимум 3 раунда, и в каждом из них необходимо выиграть два раунда. Победа награждает игрока Монетами и Опытом. По завершении этапа 8 игрок получает достижение «Вечная Память» за завершение испытаний в Каменном лесу.
Номер | Противник | Оружие | Награда | ||
---|---|---|---|---|---|
Опыт | Монеты | ||||
1 | Мефисто | Боевая Пила | 4,500,000 | 204 | |
2 | Омут | Пронзатель | 4,500,000 | 205 | |
3 | Голем | Пневмокулаки | 4,500,000 | 207 | |
4 | Гарпия | Когти-Шокеры | 4,500,000 | 209 | |
5 | Омут | Пронзатель | 4,500,000 | 211 | |
6 | Мефисто | Боевая Пила | 4,500,000 | 213 | |
7 | Гарпия | Когти-Шокеры | 4,500,000 | 214 | |
8 | Голем | Пневмокулаки | 4,500,000 | 216 |
Турнир в Инкубаторе[]
В этом Турнире игрок должен пройти простые бои в 8 этапов один за другим максимум по 3 раунда в каждом и выиграть два раунда на каждом этапе. Победа награждает игрока монетами и опытом. По завершении последнего этапа игрок получает достижение «Редкий Зверь».
Номер | Противник | Оружие | Награда | ||
---|---|---|---|---|---|
Опыт | Монеты | ||||
1 | Изумруд | Боевая Пила | 4,500,000 | 195 | |
2 | Гранат | Пронзатель | 4,500,000 | 199 | |
3 | Топаз | Пневмокулаки | 4,500,000 | 204 | |
4 | Берилл | Когти-Шокеры | 4,500,000 | 208 | |
5 | Гранат | Пронзатель | 4,500,000 | 212 | |
6 | Топаз | Пневмокулаки | 4,500,000 | 216 | |
7 | Изумруд | Боевая Пила | 4,500,000 | 220 | |
8 | Берилл | Когти-Шокеры | 4,500,000 | 224 |
Саван (Убежище)[]
После проникновения в убежище Сайфера, Саван ставит Тень перед выбором: он должен прийти в Убежище и сразится с ним, или он найдет Сайфера (который прячется) и покончит с ним. Для победы необходимо выиграть два раунда. Всего можно сыграть в три раунда. Таймер каждого боя составляет 99 секунд, как в обычных условиях. За победу игра наградит игрока достижением «Опустить Занавес» и откроет новую третью главу.
Противник | Оружие | Награда | ||
---|---|---|---|---|
Опыт | Монеты | |||
Саван | Опустошитель | 8,000,000 | 799 |
Глава 3[]
Испытание на Крейсере[]
В то время, пока Сайфер держит Мэй в плену, Тень и Кали направляются в Цитадель Титана, но Падальщики мешают их плану и атакуют их. Тень должен сразить их, чтобы войти в Цитадель. На игровой карте видно, что этот режим заменяет Убежище. Игрок должен пройти поединки со случайными правилами в 24 этапа один за другим, максимум по 3 раунда в каждом и должен выиграть два раунда на каждом этапе. Победа награждает игрока монетами и опытом. По завершении последнего этапа игрок получает достижение за завершение Испытания на Крейсере.
Номер | Противник | Оружие | Награда | ||
---|---|---|---|---|---|
Опыт | Монеты | ||||
1 | Различные Падальщики | Громовые Молоты | 4,500,000 | 138 | |
2 | Дубинки-Огнемёты | 4,500,000 | 150 | ||
3 | Без Оружия | 4,500,000 | 162 | ||
4 | Без Оружия | 4,500,000 | 173 | ||
5 | Громовые Молоты | 4,500,000 | 185 | ||
6 | Дубинки-Огнемёты | 4,500,000 | 196 | ||
7 | Длани Душегуба | 4,500,000 | 208 | ||
8 | Без Оружия | 4,500,000 | 225 | ||
9 | Громовые Молоты | 4,500,000 | 239 | ||
10 | Дубинки-Огнемёты | 4,500,000 | 253 | ||
11 | Длани Душегуба | 4,500,000 | 267 | ||
12 | Зуб Кобры | 4,500,000 | 281 | ||
13 | Громовые Молоты | 4,500,000 | 295 | ||
14 | Плазменная Винтовка | 4,500,000 | 309 | ||
15 | Длани Душегуба | 4,500,000 | 323 | ||
16 | Зуб Кобры | 4,500,000 | 337 | ||
17 | Громовые Молоты | 4,500,000 | 348 | ||
18 | Дубинки-Огнемёты | 4,500,000 | 415 | ||
19 | Длани Душегуба | 4,500,000 | 481 | ||
20 | Плазменная Винтовка | 4,500,000 | 547 | ||
21 | Громовые Молоты | 4,500,000 | 614 | ||
22 | Дубинки-Огнемёты | 4,500,000 | 680 | ||
23 | Длани Душегуба | 4,500,000 | 746 | ||
24 |
|
4,500,000 | 813 |
Интересные факты[]
- Это самый первый по длине Акт в игре (второй — Интерлюдия).
- Это единственный Акт, который имеет несколько глав.
- Это единственный Акт, где одна локация может быть несколькими режимами игры (например, Каменный лес может быть и Испытанием, и Турниром).
- В этом Акте, по какой-то причине, нет испытателя.
- Только в этом акте противники Турнира и Испытания могут иметь свои реплики.
- У телохранителей и босса разные локации, в отличие от предыдущих актов.