Shadow Fight Вики
Регистрация
Advertisement
Character sensei small
Предлагаю дополнить информацию в этой статье...
Это незавершенная статья. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь Shadow Fight Вики, дополнив её.


I: ПерерождениеII: Тайный путьIII: Кровавый следIV: Пиратский тронV: Величайшее искушениеVI: Железная пятаИнтерлюдияVII: Откровение


Откровение — это седьмой и заключительный Акт игры Shadow Fight 2. Также это единственный Акт, который будет выпущен отдельными частями, а именно, в трех главах. Каждая глава содержит разные локации для турнира, выживания, испытания и дуэли. Это самый уникальный Акт, поскольку действие происходит в совершенно другом мире, где ваши враги — представители иных рас и роботы, а не люди. Оборудование в этом Акте технологически продвинуто.

Сюжет[]

Врата Теней оказываются порталом, и Тень переносится в технологически продвинутый, инопланетный мир: Мир Теней. Это мир, далёкий от мира людей, попасть в который можно только пройдя через Врата. Обитатели этого мира — существа, похожие на пришельцев и роботов, оснащенные высокотехнологичным оборудованием.

В новом мире Тень заводит двух новых друзей: Кали — женский персонаж, который играет роль его помощницы; и Сайфера — гениальный человек, который рассказывает Тени о многих важных вещах. Большинство существ, которых вы можете здесь встретить — это беженцы с миров и планет, которых завоевал Титан. Они очень боятся его, так как он завоевал их миры и считается безумно могущественным.

Режимы игры[]

Глава 1[]

Турнир в Убежище[]

В этом турнире Тень сражается с союзными воинами в убежище Сайфера. Игрок должен пройти простые бои в 24 этапа один за другим, максимум по 3 раунда каждый и должен выиграть два раунда на каждом этапе. После победы игрок награждается кредитами и опытом. По завершении этапа 24 игрок получает достижение «Свой Среди Своих» за завершение Турнира.


Противник Оружие Награда
Опыт Монеты
Разные (1-24) Разное 4,500,000 От 23 до 83

Выживание на Фабрике[]

В этом выживании Тень должен отбиваться от мародеров, охраняющих фабрику. Этот режим похож на режимы выживания других действий в игре, за исключением того, что в нем есть шесть раундов для победы (в отличие от десяти - хотя в Интерлюдии для выживания также требуется только шесть побед). Враги - это Мародеры, которые заменяют роль Hиндзя. По завершении 6-го раунда игрок получает достижение за завершение Выживания в главе 1.

Награда за завершение каждого раунда (тыс.):

  1. 7 монет
  2. 13 монет
  3. 19 монет
  4. 26 монет
  5. 33 монет
  6. 41 монет

Сайфер (Убежище)[]

После прохождения 15 этапов турнира, Сайфер рассказывает Тени о Титане и решает проверить навыки Тени в дружеском спарринге. Для победы необходимо выиграть два раунда. Всего можно сыграть в три раунда. Таймер каждого боя составляет 99 секунд, как в обычных условиях. Победа над ним принесет игроку достижение «Учёный Муж».

Противник Оружие Награда
Опыт Монеты
Сайфер Телескопический Посох
Мины
8,000,000 148 монет

Кронос (Фабрика)[]

После победы над Сайфером, игрок может сразиться с Кроносом на фабрике. Режим похож на битву с боссом во время Интерлюдии, в которой игрокам предстоит сразиться с шестью врагами без перерыва. Враги — это Мародёры (все они, кроме одного с Опустошителем) и Кронос. Сам Кронос остаётся шестым, последним в очереди. Поражение любому из врагов заставит игроков начать бой с самого начала. Победа над Кроносом даст игроку достижение «Робокалипсис», откроет главу 2 и вернет Выживание на Фабрике к нормальному состоянию (без Кроноса) с увеличенными сложностью и наградами.

Противник Оружие Награда
Опыт Монеты
Мародёр Телескопический Посох 2,000 18 Монет
Мародёр Электроглефа 2,000 37 Монет
Мародёр Боевые Ножи 2,000 57 Монет
Мародёр Пьезокосы 2,000 77 Монет
Мародёр Телескопический Посох 2,000 98 Монет
Кронос Тонфа-Бластеры 8,000,000 266 Монет

Глава 2[]

Испытание в Каменном лесу (первый этап)[]

В Каменном Лесу Тень и Кали находят Древнего. Древний предлагает Тени сразиться против прошлых соперников Титана со случайными правилами, применяемыми к каждому бою. Здесь всего 16 этапов, максимум 3 раунда, на каждом этапе необходимо выиграть два раунда. За победу игрока награждают монетами и опытом.

Номер Противник Оружие Награда
Опыт Монеты
1 Омут Пронзатель 4,500,000 151
2 Голем Пневмокулаки 4,500,000 156
3 Мефисто Боевая Пила 4,500,000 162
4 Гарпия Когти-Шокеры 4,500,000 167
5 Невидимый Без Оружия 4,500,000 173
6 Голем Пневмокулаки 4,500,000 178
7 Мефисто Боевая Пила 4,500,000 184
8 Гарпия Когти-Шокеры 4,500,000 180
9 Мефисто Боевая Пила 4,500,000 182
10 Гарпия Когти-Шокеры 4,500,000 183
11 Голем Пневмокулаки 4,500,000 185
12 Омут Пронзатель 4,500,000 187
13 Мефисто Боевая Пила 4,500,000 189
14 Голем Пневмокулаки 4,500,000 191
15 Мефисто Боевая Пила 4,500,000 193
16 Гарпия Когти-Шокеры 4,500,000 195

Дуэль в Убежище[]

Спустя некоторое время после того, как Тень прошёл Турнир в Убежище, Сайфер говорит, что Тень «Впечатлил наших бойцов, но ещё есть желающие посоревноваться с тобой по особым правилам», и что «Один из них ждет тебя в Убежище».

Как и любая дуэль во всех актах, дуэль в Убежище — это тип спарринга, в котором у игрока есть случайное снаряжение, а дуэль генерирует собственное дополнительное правило.

Выживание на Фабрике[]

Это то же самое выживание из главы 1, только с более сильными мародёрами и лучшими наградами. Награда за завершение каждого раунда:

  1. 19 Монет
  2. 38 Монет
  3. 57 Монет
  4. 78 Монет
  5. 99 Монет
  6. 121 Монет

Древний (Каменный лес)[]

После того, как все испытания Каменного леса выполнены, Древний бросит вызов Тени, пытаясь помешать ему сразиться с Титаном. Для победы необходимо выиграть два раунда. Всего можно сыграть в три раунда. Время на прохождение каждого боя составляет 99 секунд. Победа над Древним принесет игроку достижение «Предан Забвению».

Противник Оружие Награда
Опыт Монеты
Древний Пластинчатый Меч 8,000,000 440 Монет

Испытание Каменного леса (второй этап)[]

После победы над Древним в Каменном лесу доступны новые испытания. Всего 8 этапов, максимум 3 раунда, и в каждом из них необходимо выиграть два раунда. Победа награждает игрока Монетами и Опытом. По завершении этапа 8 игрок получает достижение «Вечная Память» за завершение испытаний в Каменном лесу.

Номер Противник Оружие Награда
Опыт Монеты
1 Мефисто Боевая Пила 4,500,000 204
2 Омут Пронзатель 4,500,000 205
3 Голем Пневмокулаки 4,500,000 207
4 Гарпия Когти-Шокеры 4,500,000 209
5 Омут Пронзатель 4,500,000 211
6 Мефисто Боевая Пила 4,500,000 213
7 Гарпия Когти-Шокеры 4,500,000 214
8 Голем Пневмокулаки 4,500,000 216

Турнир в Инкубаторе[]

В этом Турнире игрок должен пройти простые бои в 8 этапов один за другим максимум по 3 раунда в каждом и выиграть два раунда на каждом этапе. Победа награждает игрока монетами и опытом. По завершении последнего этапа игрок получает достижение «Редкий Зверь».

Номер Противник Оружие Награда
Опыт Монеты
1 Изумруд Боевая Пила 4,500,000 195
2 Гранат Пронзатель 4,500,000 199
3 Топаз Пневмокулаки 4,500,000 204
4 Берилл Когти-Шокеры 4,500,000 208
5 Гранат Пронзатель 4,500,000 212
6 Топаз Пневмокулаки 4,500,000 216
7 Изумруд Боевая Пила 4,500,000 220
8 Берилл Когти-Шокеры 4,500,000 224

Саван (Убежище)[]

После проникновения в убежище Сайфера, Саван ставит Тень перед выбором: он должен прийти в Убежище и сразится с ним, или он найдет Сайфера (который прячется) и покончит с ним. Для победы необходимо выиграть два раунда. Всего можно сыграть в три раунда. Таймер каждого боя составляет 99 секунд, как в обычных условиях. За победу игра наградит игрока достижением «Опустить Занавес» и откроет новую третью главу.

Противник Оружие Награда
Опыт Монеты
Саван Опустошитель 8,000,000 799

Глава 3[]

Испытание на Крейсере[]

В то время, пока Сайфер держит Мэй в плену, Тень и Кали направляются в Цитадель Титана, но Падальщики мешают их плану и атакуют их. Тень должен сразить их, чтобы войти в Цитадель. На игровой карте видно, что этот режим заменяет Убежище. Игрок должен пройти поединки со случайными правилами в 24 этапа один за другим, максимум по 3 раунда в каждом и должен выиграть два раунда на каждом этапе. Победа награждает игрока монетами и опытом. По завершении последнего этапа игрок получает достижение за завершение Испытания на Крейсере.

Номер Противник Оружие Награда
Опыт Монеты
1 Различные Падальщики Громовые Молоты 4,500,000 138
2 Дубинки-Огнемёты 4,500,000 150
3 Без Оружия 4,500,000 162
4 Без Оружия 4,500,000 173
5 Громовые Молоты 4,500,000 185
6 Дубинки-Огнемёты 4,500,000 196
7 Длани Душегуба 4,500,000 208
8 Без Оружия 4,500,000 225
9 Громовые Молоты 4,500,000 239
10 Дубинки-Огнемёты 4,500,000 253
11 Длани Душегуба 4,500,000 267
12 Зуб Кобры 4,500,000 281
13 Громовые Молоты 4,500,000 295
14 Плазменная Винтовка 4,500,000 309
15 Длани Душегуба 4,500,000 323
16 Зуб Кобры 4,500,000 337
17 Громовые Молоты 4,500,000 348
18 Дубинки-Огнемёты 4,500,000 415
19 Длани Душегуба 4,500,000 481
20 Плазменная Винтовка 4,500,000 547
21 Громовые Молоты 4,500,000 614
22 Дубинки-Огнемёты 4,500,000 680
23 Длани Душегуба 4,500,000 746
24
  1. Без Оружия
  2. Громовые Молоты
  3. Дубинки-Огнемёты
  4. Длани Душегуба
  5. Без Оружия
4,500,000 813

Интересные факты[]

  • Это самый первый по длине Акт в игре (второй — Интерлюдия).
  • Это единственный Акт, который имеет несколько глав.
  • Это единственный Акт, где одна локация может быть несколькими режимами игры (например, Каменный лес может быть и Испытанием, и Турниром).
  • В этом Акте, по какой-то причине, нет испытателя.
  • Только в этом акте противники Турнира и Испытания могут иметь свои реплики.
  • У телохранителей и босса разные локации, в отличие от предыдущих актов.
Advertisement