I: Перерождение • II: Тайный путь • III: Кровавый след • IV: Пиратский трон • V: Величайшее искушение • VI: Железная пята • Интерлюдия • VII: Откровение |
Железная пята (англ. Iron Reign) — шестой акт в игре Shadow Fight 2.
Описание[]
Действие шестого акта происходит в Мраморном городе. Последняя провинция и последний акт перед Вратами Теней, до которых игрок добирался весь свой путь. Что будет дальше?
История[]
После победы над Вдовой главные герои направляются в Мраморный город, находящийся близ Врат Теней. Ещё на подходе Мэй подметила, что по пути они не встретили «ни души». Кругом была лишь пустыня; не было даже деревьев. Сэнсей объяснил, что это из-за губительного влияния Врат, которое здесь действует сильнее всего, и вспомнил, «какими плодородными видел земли вокруг Мраморного города». Герои всё время видели некое зарево, но подойдя к городу ближе, оказалось, что это он весь изгорал. Обычный огонь не горит так долго, эти места теперь — «царство теней, полное иллюзий». Сэнсей приказал Тени держать ухо востро и быть готовым к чему угодно.
Здешними местами владел Сёгун. Герои вскоре наткнулись на Капрала — первого телохранителя демона, требующего Тень бросить оружие и подойти к нему, «и тогда смерть твоя будет быстрой и лёгкой». После поражения Капрал бледнеет, посчитав, что перед ним находится сам некий Князь, которого считали мёртвым. Телохранитель клянётся, что никому не скажет, что видел его, и убежал. Проныра подметил этот момент занятным и сказал, что «не грех будет этим воспользоваться».
Капрал не сдержал обещание и доложил о ситуации Капитану. Тот строго приказал ему молчать и сказал, что «давно надо было вздёрнуть тебя за трусость». Не веря, что это Князь, Капитан пошёл в сражение с Тенью, назвав его несчастным. После поражения Капитан так же впал в страх и теперь поверил Капралу, умоляя Тень пощадить его и обещая больше никогда не брать в руки оружие. После этого случая Мэй уже сильнее заподозрила Тень, что он «много от нас скрывает», но Сэнсей вступил в защиту ученика: «Они явно ошибаются. Но тем лучше! Страх перед врагом — сам по себе оружие»
Третий телохранитель Сёгуна — Майор. Он накинулся на Тень, называя его самозванцем и обвиняя в том, что он осквернил «благородное имя» его господина. Приняв поражение, тоже поверил своим подчинённым, и поведал игроку больше истории. Якобы, после внезапного исчезновения Князя Сёгун объявил всем, что он был убит группой предателей. Без всякого суда он немедленно казнил названных им заговорщиков и взял власть в свои руки; «но это только начало...». Майор говорит, что Князь является угрозой власти Сёгуна, и если тот узнает, что Князь жив, то «не остановится ни перед чем»; также просит своего "господина" покинуть город, не испытывать судьбу.
Предпоследним телохранителем является Полковник. После избиения Тенью предыдущих подданных Сёгуна этот уже поверил в "подлинность" Князя. Однако, Полковник его не испугался (либо единственный из телохранителей, либо на пару с следующим): он говорит, что тот зря сюда вернулся; «Думаешь, твои бывшие подданные вновь встанут под твои знамёна после всего, что ты сделал?» — после чего ринулся в бой. Проиграв, Полковник говорит, что голове Князя место лишь на острие копья, а не под короной, и что Сёгун уже знает о возвращении Князя и остановит его.
Последний телохранитель Сёгуна — Генерал. Он получил личный приказ от демона найти мятежника (Сёгун до сих пор не верит в слухи о Князе), а также поймать и казнить всех его сторонников. Подчинённый, заикаясь перед ним, повинуется, и отправляет на задание своих лучших наёмников. Таким образом, чтобы дойти до Генерала, игроку требуется победить пятерых наёмников подряд, после чего будет доступен телохранитель (отдельным боем, вне Выживания с наёмниками). После победы над наёмниками Мэй смеётся с них, а над Генералом — тот говорит: « Я знаю — ты не щадишь побеждённых, Князь. Но какую бы карту ты ни приготовил для меня, она не сравнится с гневом Сёгуна»
Встреча с Сёгуном — последним демоном перед Вратами. При личной встрече он, видимо, поверил, что Тень это Князь. Сёгун спрашивает, где был всё это время его враг; «Неужто нашёл себе ещё страну, чтобы разорить её своими алчностью и глупостью? ... Ты лишь жалкая тень того Князя, что я знал». Проиграв Тени, демон приходит в замешательство, удивляясь, как его кто-то смог одолеть. Он боится, что тот отберёт его империю, и предупреждает, что его народ не покорится «какому-то Князьку»
Заключительная Печать была получена. Сэнсей хвалит своего ученика, однако говорит не радоваться раньше времени, ведь ещё предстоит достичь самих Врат.
Врата Теней[]
После одоления Сёгуна на карте появляется новая локация с Вратами Теней. Перед входом в бой игрока встречают все шестеро демонов, из которых «приветствуют» Тень Рысь, Оса и Мясник — собирающиеся все не допустить закрытия Врат.
Механика[]
Бой представляет собой Выживание, в котором надо одержать победу над каждым демоном. Если ранее бой с боссом составлял три раунда, и его способности раскрывались по их ходу, то здесь попытка даётся одна — и способности соперника активны сразу. Кроме того, каждый раунд боя носит в себе случайное условие, что также затрудняет сражение. Это может быть исцеляющие/наносящие урон поля и другие, скрытые шкалы здоровья, раунд без ручного оружия или с заменённым оружием, инвертированное управление и многое другое.
Когда становится доступен этот бой, игроку открывают в Магазине новое снаряжение, которое доколе не было видно: церемониальные доспех, маска и цзяньгоу. Также стоит заметить, что в этом бою у Врат в награду дают достаточно монет, и чтобы улучшить свою экипировку для победы над демонами или купить новую, собирать ресурсы в Выживании не то что не обязательно, а не выгодно.
История[]
Тень победил в схватке всех шестерых демонов, что повергает их в шок. Сёгун подмечает, что они, «сильнейшие воины, что видел свет», не смогли победить его; Отшельник со страхом восхитился Тенью («Кто ты? Ни у кого в этом мире не может быть такой силы…»); Вдова же говорит, что это не конец, и что они ещё встретятся вновь...
Герои подошли к Вратам. Сэнсей говорит, что теперь у них есть всё для их закрытия, за исключением одного. Лишь человек из плоти и крови может использовать Печати. Сэнсей для такого слаб, Проныра испугался, поэтому остаётся Мэй, которой пришлось согласиться на этот шаг. На этом начинается кат-сцена (см. Галерею), где во время закрытия Врат они начинают засасывать в себя героев; Тень удержался сам и пытался спасти подругу, но не получилось: Мэй оказалась за ними, и Врата захлопнулись.
Сэнсей пришёл в ужас, когда от Врат вернулся один Тень; Проныра пособолезновал ему. Теперь, чтобы спасти Мэй, нужно обратно открыть Врата. Сэнсей замечает, что Печати как-то связаны со своими бывшими владельцами, и, чтобы их сломать, придётся ещё раз встретиться с каждым демоном. Начинается Интерлюдия.
Персонажи[]
Главные герои[]
Босс[]
Телохранители[]
Наёмники[]
Бойцы[]
Ниндзя[]
Испытатель[]
Локации и саундтреки[]
Место битвы со всеми шестью демонами; Врата Теней |
Lind Erebros – The Gates of Shadows |
---|---|
Место битвы с Сёгуном, его телохранителями и наёмниками Генерала |
Lind Erebros – Burning Town |
Lind Erebros – Fat Boss | |
Lind Erebros – Flying Rocks | |
Lind Erebros – Clouds Heaven | |
Lind Erebros – Ships Graveyard |
Экипировка[]
Оружие[]
Оружие | Уровень | Урон | Стоимость | Зачарование | Примечание |
---|---|---|---|---|---|
Северный молот |
31 | 760 | 422.000 |
Нет | — |
Серебряное копьё |
32 | 785 | 1.860.000 |
Нет | — |
Катары |
32 | 785 | 69 |
— | |
Тяжёлые нунчаки |
33 | 810 | 3.550.000 |
Нет | — |
Метеоритные ножи |
34 | 835 | 5.590.000 |
Нет | — |
Трезубец |
35 | 860 | 9.170.000 |
Нет | — |
Острая тонфа |
36 | 885 | 14.600.000 |
Нет | — |
Церемониальные цзяньгоу |
37 | 916 | 12.900.000 |
Нет | Появляется в Магазине после победы над Сёгуном |
Булатные сабли |
37 | 916 | 440 |
Появляется в Магазине после победы над Сёгуном | |
Дайсё |
37 | 916 | 500 |
Появляется в Магазине после победы над Сёгуном |
Шлемы[]
Шлем | Уровень | Защита | Стоимость | Зачарование | Примечание |
---|---|---|---|---|---|
Золотой шлем |
31 | 758 | 316.000 |
Нет | — |
Ритуальный шлем |
31 | 758 | 42 |
— | |
Рыцарский шлем |
32 | 783 | 1.390.000 |
Нет | — |
Шлем ифрита |
33 | 808 | 2.660.000 |
Нет | — |
Шлем небожителя |
34 | 833 | 4.190.000 |
Нет | — |
Шлем Икара |
34 | 833 | 73 |
— | |
Демонический шлем |
35 | 858 | 6.880.000 |
Нет | — |
Мэнгу |
35 | 858 | 210 |
— | |
Спартанский шлем |
36 | 883 | 11.000.000 |
Нет | — |
Имперский плюмаж |
36 | 883 | 215 |
— | |
Церемониальная маска |
37 | 914 | 9.660.000 |
Нет | Появляется в Магазине после победы над Сёгуном |
Доспехи[]
Доспех | Уровень | Защита | Стоимость | Зачарование | Примечание |
---|---|---|---|---|---|
Лорд теней |
31 | 760 | 527.000 |
Нет | — |
Королевский нагрудник |
32 | 785 | 2.320.000 |
Нет | — |
Чёрный буйвол |
32 | 685 | 87 |
— | |
Пасть дракона |
33 | 810 | 4.430.000 |
Нет | — |
Шаманский доспех |
34 | 835 | 6.990.000 |
Нет | — |
О-ерой |
34 | 835 | 340 |
— | |
Кираса предвестника |
35 | 860 | 11.500.000 |
Нет | — |
Доспех небожителя |
35 | 860 | 138 |
— | |
Доспех некроманта |
36 | 885 | 18.300.000 |
Нет | — |
Вой Банши |
36 | 885 | 360 |
— | |
Церемониальный доспех |
37 | 916 | 16.100.000 |
Нет | Появляется в Магазине после победы над Сёгуном |
Метательные оружия[]
Метательное оружие | Уровень | Урон | Стоимость | Зачарование |
---|---|---|---|---|
Топоры зверя |
31 | 765 | 36 |
|
Кунаи ветра |
32 | 790 | 1.160.000 |
Нет |
Кристаллические шипы |
33 | 815 | 265 |
|
Крылья дракона |
34 | 840 | 3.490.000 |
Нет |
Острый чакрам |
36 | 890 | 9.150.000 |
Нет |
Магия[]
Магия | Уровень | Урон | Стоимость | Зачарование |
---|---|---|---|---|
Водяной шар |
31 | 765 | 1.280.000 |
Нет |
Астероид |
33 | 815 | 57 |
Интересные факты[]
- Железная пята и Величайшее искушение это единственные акты в игре, в начале которых игрока никто не встречает.
- Это третий по размеру акт в игре.
- Этот акт — единственный, где перед боем с телохранителем босса нужно сразиться ещё с кем-то.
Галерея[]
нужна кат-сцена